В сердце Альп рождается история мальчика, который ради спасения отца решается на отчаянный шаг - продать себя в суровую службу трубочиста. Его путь ведет в Милан, город дымных крыш и узких улочек, где судьба сталкивает его с Альфредо - юношей с тайной, бегущим от прошлого. Их дружба вспыхивает, как свет в темноте, и становится клятвой, которую не разрушат ни хозяева, ни улицы...
За 5 лет режиссер создал 6 минутный мультик о разрушительно-увлекательном знакомстве агента с любознательной птицей...
В системе пещер, именуемой Скалой Фрэглов, обитают гуманоидные существа разнообразной окраски и с кисточками на хвосте. Это фрэглы, которые живут беззаботной жизнью и большую часть времени проводят в играх, исследованиях окружающей их местности и всевозможных развлечениях. Их мир соприкасается с человеческим благодаря дыре в стене мастерской эксцентричного изобретателя по прозвищу Док. Он не подозревает о существовании фрэглов, но их терпеть не может его собака Спрокет.
Квазимодо был совсем ребенком, когда его оставили на попечение молодого священника в Соборе Парижской Богоматери. Он выглядел не так, как другие дети, но его сердце было чистым и добрым. Он счастливо проводит свои дни, звоня в колокола Собора, в то время, как парижане рассматривают его с любопытством...
Только аристократы обладают особыми силами, маной, при помощи которых можно противостоять населяющим мир монстрам. Но что если в аристократической семье родится кто-то не наделенный маной? Герцог Анжел нанял парня по имени Куфа проверить обладает ли маной его вредная и испорченная дочь Мелида. Официально он лишь наставник юной бездарности...
Мультсериал о приключениях персонажей, известных детям прежде всего по игрушкам. Четыре ребенка спасают от злых сил вселенную Гормити, существующую глубоко под землей.
Давным-давно волшебный остров Горм находился под угрозой страшного врага - дарканов. Гормити под предводительством своих могущественных лордов объединили силы, чтобы противостоять этой угрозе. Война разразилась, но Гормити победили! Сегодня эту битва помнят как легендарную. Единственное оставшееся доказательство - это Единая башня, древняя крепость защитников добра...
В одном городке неподалеку есть старая обувная лавка. В глубине лавки есть пыльная, вся в паутине, комната. Пол в ней завален коробками и ящиками из-под чая. Вдоль стены тянутся полки. На них старый башмачник хранит никому не нужные туфли и ботинки. С годами их накопилась целая гора. Дверь этой комнаты перекошена. Каждый вечер Старый башмачник хлопает ей изо всех сил, чтобы плотно закрыть. Когда ему это, наконец, удается, он запирает лавку и идет к себе домой. В комнате поднимается густое облако пыли, оседает, и вот тут начинают происходить самые Странные Вещи.
Юный Хиро Хамада - прирожденный изобретатель и гений конструирования роботов. Вместе со старшим братом Тадаши они воплощают в жизнь самые передовые идеи в Техническом университете города будущего Сан-Франсокио. После серии загадочных событий друзья оказываются в центре коварного заговора. Отчаявшись, Хиро решает использовать веселого и добродушного экспериментального робота Бэймакса, перепрограммировав его в неуязвимую боевую машину.
Хиро Хамада поступил в Технический университет Сан-Франсокио, где учился его старший брат Тадаши. В первый же день в университете юный герой оказался в лаборатории Тадаши и нашел там микрочип Бэймакса. С помощью этого устройства Хиро надеялся восстановить робота, но его поспешные действия привели к неожиданным последствиям.

Показаны 36 из 5494 мультиков