Обычный 8-летний мальчик Тимми вместе с семьей переезжает в новый дом. В гараже он находит гиперчатку, с ее помощью случайно активирует Живой Гараж и становится главным инженером. Там же Тимми знакомится с инженериксами - комичными живыми существами, которые трансформируются из ящиков с инструментами...
Школьник Хадзимэ Аоно всегда восхищался отцом, всемирно известным скрипачом, и именно поэтому стал увлекаться игрой на скрипке. Но после развода родителей Хадзимэ клянется, что больше никогда не прикоснется к инструменту. Получив мячом в лицо на уроке физкультуры, парень попадает в лазарет, где становится случайным свидетелем, как местная дерзкая хулиганка Рицуко Акинэ играет на скрипке, полагая, что ее никто не видит.
Новые серии мультфильма о приключениях трех запорожских казаков, любимого уже несколькими поколениями зрителей. Первый мультфильм «Как казаки кулеш варили», созданный режиссером Владимиром Дахно и художником-мультипликатором Эдуардом Киричем, вышел на экраны еще в 1967 году. Легендарные герои - рассудительный Грай, бодрый Око и могучий Тур - отправляются в захватывающее путешествие по разным уголкам мира....
События мультсериала разворачиваются в альтернативном мире, отличном от вселенной видеоигр. Каждая серия представляет отдельную историю с участием главных героев: ежика Соника, лисенка Тейлза, ехидны Наклза и ежихи Эми Роуз, противостоящих очередному коварному плану доктора Эггмана. В роли противников также выступают как знакомые по играм, так и совершенно новые персонажи.
Путешествуйте и изучайте страны мира вместе с персонажами мультсериала! Главный герой мультсериала - симпатичный самолетик Джетт. Он путешествует по миру, доставляя посылки детям. Иногда во время выполнения заданий Джетт сталкивается с трудностями, и на помощь ему приходят верные друзья, - команда бесстрашных трансформеров-самолетиков.
Бойтесь своих желаний... 15-летний юноша Джим Лэйк младший живет в Аркадии. Его жизнь ничем не отличается от жизни других подростков: школа, дом, влюбленность, друзья и хулиганы. Но все меняется в одночасье, когда он находит в своем подвале магический амулет и целое семейство троллей, которые его охраняют...
В начале двадцатого века, экспедиция отправляется на поиски нового мира, затерянного где-то в Южной Америке. Члены экспедиции обнаруживают ландшафт необычайной красоты, населенный потомками инков племенем Аярс. Изо дня в день, наши герои стараются найти путь к свободе. Будут ли они противостоять множеству скрытых опасностей в земле населенной динозаврами?
В двадцать третьем веке Земля распалась на миллионы населенных блоков, парящих в пространстве вокруг ядра. Вода стала самым важным жизненным ресурсом. Сфера - зловещая диктатура, охраняемая стражами, контролирует распределение воды. Стражи состоят из людей, которых называют Сейдженами. Они были рождены со сверхестественными силами, которые усиливаются от солнечного света.
1532 год. 12-летний Эстебан, живущий в Барселоне, обладает таинственной силой повелевать солнцем, за что его прозвали «Дитя солнца ». После смерти своего приемного отца Эстебан узнает, что еще в младенчестве его спасли с тонущего корабля. Также выясняется, что необычный медальон, который мальчик носит всю жизнь, имеет отношение к Новому Свету: возможно, его создали в Таинственных Золотых Городах.
Смешарики - стилизованные круглые зверушки. Каждый из девяти смешариков обладает своим индивидуальным характером и областью интересов, среди них нет отрицательных персонажей. Сюжеты построены на неожиданных ситуациях, с которыми сталкиваются мультгерои в процессе общения и игр. Часто эти ситуации, особенно возникающие в ходе общения, воспроизводят реальные проблемы, с которыми может столкнуться ребенок в своей повседневной жизни. Смешарики разделены на 2 возрастные категории: детей (Крош, Ежик, Нюша, Бараш) и взрослых (Копатыч, Совунья, Лосяш, Кар-Карыч, Пин).