Помни и пятеро других людей попадают в ловушку игры «Удивительный цифровой цирк». Главарями места являются конферансье Кейн, а также его жизнерадостный помощник Пузырек. Кейн отправляет группу людей в множество безжалостных и весьма опасных приключений. Параллельно с этим, Помни пытается сохранить свой рассудок и найти выход в реальный мир.
Одним дождливым днем, который ничем не отличался от предыдущих, Фудзи шла по улице и заметила на обочине коробку с запиской: "Подберите меня, пожалуйста". В самой же коробке сидело некое создание, похожее на собаку, которое, к большому удивлению Фудзи, протянуло ей зонтик. Поддавшись минутному порыву, девушка решила взять необычную собаку себе, и с того дня каждый новый день ее жизни наполнен милотой и теплом.
Обычный юноша, вооруженный одним лишь мечом, раскалывает небеса, опрокидывает горы и разверзает моря, становясь непревзойденным фехтовальщиком и создавая необыкновенную легенду.
Тодд и Райли жили в приюте, не зная, что случилось с их биологическими родителями. Как-то они находят журнал, в котором был адрес агентства по замене людей «Флимко». С помощью агентства они заменяют приют на новый дом с родителями: маму спецагента и отца каскадера. А в качестве бонуса Тодд и Райли получают няню в лице шпионской машины и домашнего питомца... мула по кличке «Принц Ржавых Подков»...
Новый вирус распространяется по всему миру, превращая все человечество в диких, слюнявых, пушистых чудовищ - котов, если быть точным. Тем немногим, кому удалось сохранить человеческий облик, приходится искать убежища в темных уголках уцелевшего мира, попутно отбиваясь от нашествия хвостатых существ...
Десять сюжетов, что запечатлели кошачьи тайны, будут медленно разворачиваться перед вами. Они полны сюрреализма, загадок и глубокого смысла. С каждым новым эпизодом вы будете все глубже погружаться в лабиринт этого мистического мира - туда, где реальность теряет границы, а кошки становятся проводниками между эпохами и измерениями...
Четверо добровольцев тестируют экспериментальную VR-игру на ранней стадии разработки. Искусственный интеллект постоянно меняет правила игры, создавая иллюзии, ловушки и неожиданные повороты сюжета. Герои начинают терять чувство времени и пространства, их сознание все больше сливается с виртуальной средой, заставляя сомневаться в том, что реально, а что нет.
Это история Ре, который переродился в мире меча и магии. Это история выживания с помощью атрибута воды. Что такое магия? Что такое фехтование? Как это соотносится с известными нам законами физики? Что такое политика? Что такое нация? Почему в историях о попаданцах так много «королевств»? Где республики? Будут ли они здесь работать? Можно ли ее создать?.. Поскольку я владею водной магией, начать следует с «Водородной связи»!
Аки, Ре и Юта друзья детства, которые выросли на одном острове. Им по 20 лет, и они начинают жить вместе в Токио. Несмотря на то, что их жизненные условия различаются: один работает в баре, другой - продавец в компании по недвижимости, третий учится в профессиональном училище для дизайнеров одежды, эти трое всегда связаны в своих сердцах. Причина в том, что таинственное существо, привезенное с острова...
Это история о самой слабой, самой робкой, но все же самой сильной ведьме и о том, как она изменилась. Молчаливая Ведьма - Моника Эверетт. Единственный в мире маг, которая может использовать магию без заклинания. А также герой, которая сама убила легендарного Черного дракона. Но какова ее истинная природа, и каких целей она добьется?

Показаны 36 из 5470 мультиков